Nachdem sie mit der Xbox 360 hoch hinausgeflogen war und die PlayStation 3 als meistverkaufte Heimkonsole fast verdrängt hatte, fügte die Xbox One der Marke enormen Schaden zu. Microsoft sah, dass seine All-in-One-Unterhaltungsmaschine größtenteils ignoriert wurde, und nur eine Handvoll exklusiver Produkte, die Schlagzeilen machten, wurden während ihres Laufs veröffentlicht.
Im November 2020 brachte Microsoft seine Xbox Series X ein paar Tage vor Sonys PlayStation 5 auf den Markt. Die Werbekampagnen waren sehr ähnlichdie sich sowohl zu Recht auf die kommenden exklusiven Spiele als auch auf die Leistungsfähigkeit der neuen Hardware stützen.
Jetzt, 29 Monate seit dem Start – zum Zeitpunkt des Schreibens – wird der XSX zurückgelassen. Laut den Zahlen von VGCharts hat die PS5 die XSX um 35,44 Millionen auf 21,33 Millionen verkauft, selbst wenn die Xbox Series S in diesen Zahlen für die Microsoft-Konsole enthalten ist. Von den Gesamtverkäufen zwischen den beiden gingen nur 38,2 Prozent an Xbox.
Spiegeln diese Zahlen wirklich die Qualität des XSX-Erlebnisses wider, ist die PS5 wirklich so viel besser, um einen solchen Verkaufstriumph zu rechtfertigen, und kann Microsoft mehr Spieler auf die Plattform bringen?
XSX vs PS5: Spezifikationen und Erfahrungsvergleich
Sowohl die Xbox Series X als auch die PlayStation 5 kosten bis heute im Allgemeinen den gleichen Betrag, wobei die Kosten und der Wert der Bundles etwas schwanken. In diesem Sinne bietet der XSX etwas mehr Leistung und einige bessere Spezifikationen. Der Edge geht in den folgenden Bereichen an die Microsoft-Konsole:
- CPU ist 0,3 GHz besser
- Die GPU hat einen Vorteil von 1,6 Teraflops
- SSD speichert 175 GB mehr
Diese Gewinne machen einen kleinen Unterschied, wenn Sie dasselbe Spiel mit hoher grafischer Wiedergabetreue spielen, und die zusätzlichen Speicheranforderungen sind für die Xbox sinnvoller. Dem Abonnementmodell verpflichtet, möchte Microsoft den Spielern mehr Platz zum Herunterladen von mehr Spielen geben, während die PS5 scheinbar mehr Disc-orientiert wäre.
Eine Sache, an die ich mich bei den beiden Konsolen besonders erinnere, als ich sie an ihren jeweiligen Veröffentlichungstagen hochgefahren habe, ist der massive Unterschied in der Erfahrung zwischen den beiden. Auf der PlayStation 5 startet es mit einigen atemberaubenden Animationen, einem neuen Menü zum Durcharbeiten und einem spielzentrierten Layout, das sie in den Mittelpunkt stellt.
Nachdem ich sofort Xbox One-Anwender war, aber die Layouts der Homepage der Konsole und der UX sehr missfiel, war der Start von XSX enttäuschend. Alles ist gleich. Es wäscht sofort jedes Gefühl weg, ein Erlebnis der nächsten Generation zu bekommen für 450 £ (500 $) und versenkt Sie zurück in die verlorene Welt der Xbox One.
Verstärkung der Controller
Auch in der letzten Konsolengeneration hatte Xbox immer die besten Controller. Mit der Markteinführung des XSX kam ein neuer und verbesserter Xbox Wireless Controller, und er ist herrlich. Das hybride D-Pad, der dynamische Latenzeingang und der allgemeine Komfortfaktor der Controller sind alle erstklassig.
Doch selbst bei vergleichsweise geringer Nutzung sind bei dieser Erfahrung einige Probleme aufgetreten. Ähnlich wie die Probleme mit den Joy-Cons der Nintendo Switch können die neuen Xbox-Controller unter analoger Drift leiden. Sowohl die mit der Konsole gelieferte als auch die separat gekaufte sind diesem bahnbrechenden Problem erlegen, möglicherweise aufgrund der Zeit, die in Spielen verbracht wird, die häufig die analogen Tasten aktivieren, wie NHL und ARK: Survival Evolved.
Unglücklicherweise für Microsoft ist dies eine Facette, die Sony jetzt erreicht und sogar übertroffen hat. Der DualSense-Controller ist hervorragend. Das eingebaute Mikrofon, haptisches Feedback, Farbwechsel und dynamische adaptive Trigger machen das Spielerlebnis noch intensiver. Um ähnliche Funktionen zu erhalten, müssen Sie für den Elite-Controller für Xbox spritzen – derzeit £ 140 ($ 160). Der kürzlich veröffentlichte DualSense Edge für PS5 – ein hochgradig adaptiver Controller – bringt Sie jedoch näher an 200 £.
Ein weiteres oft bemerktes Problem, das scheinbar von der Xbox One geerbt wurde, ist das gelegentliche Problem beim Lesen von Discs. Gerade bei Blu-rays oder DVDs, aber auch bei Spielen verweigert die Konsole gelegentlich das Lesen von Discs. Das sind natürlich nur die Erfahrungen auf einer XSX, aber auf der mehr gespielten PS5 ist das Problem hier nicht aufgetreten.
Das Einlegen der Disc, bevor sie die Profilauswahlseite erreicht, scheint eine Möglichkeit zu sein, diesen Fehler manchmal in der Xbox auszulösen. Vor dem Neustart, Dies kann manchmal behoben werden, indem zuerst andere Software ausgeführt und dann beendet wirdaber es ist viel Aufhebens für eine Konsole, die immer noch der All-in-One-Entertainment-Hub sein möchte.
Software ist alles, was wirklich zählt
Wie heute und immer ist die Software beim Gaming alles, was zählt. Die Leute zahlen nicht für Premium-Gaming-Hardware, um sie nicht für die besten und aufregendsten Spiele zu verwenden. Exklusive Spiele bleiben das Hauptverkaufsargument, und obwohl der Preis und zusätzliche Funktionen ins Spiel kommen können, ist die Hardware nicht unterschiedlich genug, um die Hauptfaktoren in den Köpfen der meisten Kunden zu sein.
Stattdessen dreht sich alles um die Spiele, die eine Konsole hat und von denen die andere nur träumen kann, und in diesem Sinne hat die Xbox Series X die Dürre fortgesetzt, die die Xbox One durchgemacht hat. Es gab natürlich mildernde Faktoren hinter den Verzögerungen von denen, die als exklusiv für die Xbox gezeigt wurden, aber seitdem wurde kaum mehr hinzugefügt.
Die Indie-Kreation High on Life von Rick & Morty-Mitschöpfer Justin Roiland zeigte einfach, wie heißhungrig die Xbox Game Pass-Community auch nur auf einen Hinweis auf ein potenziell hochkarätiges exklusives Spiel ist, und war ein großer Erfolg. Eurogamer berichtet, dass es der größte Start des Xbox Game Pass im Jahr 2022 ist – der im Dezember herauskommt – und der größte Start des Dienstes durch einen Drittanbieter aller Zeiten.
Es gab andere. Forza Horizon 5 festigte die Serie weiter als Höhepunkt des Free-Roam-Rennsports, Psychonauts 2 bietet guten altmodischen Spaß, Grounded ist eine großartige Version von Survival-Action und Halo Infinite existiert sicherlich. Insgesamt und sicherlich im Vergleich dazu war die Anstrengung bei diesem primären Verkaufsargument bestenfalls glanzlos.
Die Liste der Exklusivtitel für PlayStation 5 vor der 30-Monats-Marke umfasst: God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal und Sackboy: A Großes Abenteuer. Ganz zu schweigen von den kleineren Veröffentlichungen, Remasters und Director’s Cuts.
In diesem Sinne ist die Xbox Series X immer noch ein Paradies für Retro-Gamer. Sie müssen größtenteils pro Spiel bezahlen, aber die verfügbaren heben wirklich die Spitze der Xbox-Konsolen der Vergangenheit und die Qualität einiger plattformübergreifender Klassiker hervor. Das Allerbeste sind die beiden echten Star Wars: Battlefront-Spiele, Knights of the Old Republic, die Fable-Trilogie, Morrowind, die Mass Effect-Spiele und die Portal-Duologie.
Reicht der Xbox Game Pass?
Für nur 10,99 £ pro Monat erhalten Sie Zugriff auf EA Play, Ubisoft+, Online-Gaming, Rabatte auf Spiele, Zugriff auf Xbox-exklusive Spiele am Veröffentlichungstag und Hunderte von Spielen, die Sie auf Xbox und PC spielen und erkunden können. Microsoft scheint sogar dort erfolgreich zu sein, wo Googles Stadia versagt hat, und einen funktionierenden Cloud-basierten Triple-A-Gaming-Service herauszubringen.
Game Pass liest sich wie ein tolles Schnäppchen, weil es sich um fast jede Metrik handelt, aber es garantiert einfach nicht den Kauf der Xbox Series X. Die meisten Leute brauchen einen Computer, so viele dieser Vorteile können auf einem etwas teureren genossen werden ein bisschen Hardware, die über Spiele, Fernsehen und Filme hinaus funktioniert.
Auch das Fehlen großer Triple-A-Spiele, die die Leute zum Mitmachen überreden können, trägt nicht zu seinem Wert bei. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels zeigten Microsofts meistgespielte Spiele auf Game Pass Minecraft, Football Manager 2023 Console, ARK, Dead by Daylight, Sea of Thieves, Farming Simulator 22, DayZ, Assassin’s Creed Valhalla, Skyrim und Dreamlight Valley.
Von diesen Top Ten ist nur Sea of Thieves nicht auf PlayStation verfügbar. Halo Infinite rangiert auf Platz 12, aber das war es für Spiele, die nicht auf einer PlayStation-Konsole spielbar sind, unter den Top 16. Das Tolle ist, dass all diese Spiele Hunderte von Stunden Einzelspieler-Spaß oder eine blühende Multiplayer-Community bieten, also das Spiel Pass gewährt den zugänglichsten Weg zu diesen Spielen als Kollektiv. Das heißt, wenn Sie in ein paar Monaten nur für ein Spiel spielen, hätten Sie in den meisten Fällen genug ausgegeben, um es direkt zu kaufen. Dies geht nicht einmal auf die PlayStation Plus-Stufen ein und bietet eine ähnliche Auswahl an Retro- und modernen Spielen.
Sind Verbesserungen für die Xbox Series X in Sicht?
Der Mangel an exklusiven Spielen und wie sehr dies den Verkauf der Xbox Series X beeinträchtigt, ist eindeutig nicht unbemerkt geblieben. Microsoft ist nicht nur auf eine milliardenschwere Akquisitionstour gegangen, die die berühmten Entwickler und Publisher Bethesda und Activision-Blizzard zunichte gemacht hat, sondern auch der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, hat das Thema öffentlich diskutiert.
In einem exklusiven Interview mit dem YouTube-Kanal Same Brain sagte Spencer, dass sie gehört hätten, dass es „zu lange her ist [Xbox have] ausgeliefert … ein großes First-Party-Spiel.“ Drüben auf einem anderen YouTube-Kanal, Xbox On, bekräftigte er seine Haltung der Exklusivität von Fall zu Fall für Spiele unter dem Dach von Microsoft.
Es wurde viel über die Übernahme von Activision und Blizzard geredet für 68,7 Milliarden Dollar. Die Aufregung dreht sich hauptsächlich um die Fähigkeit von Microsoft, einen großen Fuß in die Tür des mobilen Spielens zu bekommen und die automatische Bestseller-Serie Call of Duty zu erwerben. Letzteres hat unter Marktwettbewerbsbeobachtern Alarm geschlagen, aber nach einer Überprüfung ergab die britische Untersuchung, dass es ein erhebliches Verlustgeschäft wäre, CoD exklusiv für die Xbox zu machen.
Natürlich wird das erste wirklich fesselnde Exklusivprodukt der Konsole dieses Jahr herauskommen: Starfield.
Starfield könnte die Xbox Series X machen oder brechen
Starfield ist eines der am meisten erwarteten Spiele dieses Jahres und sogar der letzten paar Jahre. Als Rückkehr zum reinen Einzelspieler-Gaming für Bethesda werden Fans von The Elder Scrolls-Serien und Fallout sehr gespannt auf das, was „Skyrim im Weltraum“ genannt wird. Wenn es sich von Anfang an als beliebt und spielbar erweist, könnte es die Xbox-Verkäufe erheblich steigern.
Dennoch sind diese beiden Kriterien, basierend auf den jüngsten Beweisen, ziemlich hohe Maßstäbe für Bethesda. Bugs sind zu einer akzeptierten und sogar unterhaltsamen Facette von Bethesdas Einzelspieler-Spielen der Vergangenheit geworden, und sogar der Starfield-Trailer im Xbox Bethesda Games Showcase enthielt zuletzt einen kleinen Head-Twist-Bug …