Am Ende der Arbeitswoche haben die Entwickler von Electronic Arts ein neues Video zum erwarteten NHL 24 veröffentlicht. Das neue Jahr der berühmten Eishockey-Simulation versucht, der realen Darstellung der Spiele nach ersten verfügbaren Informationen noch näher zu kommen. und zu diesem Zweck haben die Entwickler die Gesamtdarstellung stark gestärkt. Sie widmen dem Thema etwa 8 Minuten und stellen ein interessantes Element nach dem anderen vor. Auf das Gameplay selbst, das im Finale das Wichtigste ist, hat es fast keinen Einfluss, dennoch ist im Video deutlich zu erkennen, dass es auch sprichwörtlich ist Soße herum wichtig.
Produzent David Pritchett analysiert als erster die sogenannten „Hype Moments“, also Momente, in denen das Publikum lautstark auf das Geschehen auf dem Eis reagiert. Zu diesem Zweck verfolgt die NHL 24 Momente, die während eines Spiels passieren – gute oder schlechte – und berechnet darauf basierend die Reaktionen des Publikums. Es muss anerkannt werden, dass sie mehr gehört werden und beispielsweise Nachfrage Ziel, das dann angemessen gewürdigt werden kann, wenn Ihre Anstrengung tatsächlich zum Ziel wird. Pritchett drehte dann einen großen Teil des Gesprächs auf interaktive Konsolen, die wiederum überhaupt nicht der Realität entsprechen. Allerdings hat der Spieler die Möglichkeit, während des Events einige Statistiken, wie die Anzahl der Schüsse oder Warnungen vor einem verspäteten Ausschluss, einzusehen, ohne durch irgendetwas gestört zu werden oder vom Spiel ins Menü springen zu müssen. Aus dem Video geht nicht hervor, ob es möglich ist, die Projektion auf die Leitplanken auszuschalten, aber den Entwicklern selbst zufolge ist ihnen bewusst, dass es sich um einen etwas umstrittenen Eingriff handelt.
Etwas interessanter klingen die sogenannten Flex-Momente, aber außer neuen Torjubeln verbirgt sich darunter nichts. Die Entwickler wollten mehrere Probleme lösen, die in früheren Werken mit der Freude am Torschuss verbunden waren. Einer davon war die Kamera, die nicht wechselte und nach dem Tor an der gleichen Stelle blieb wie während des Spiels. Zu diesem Zweck wurde eine neue Kamera entwickelt, die auf den Spieler heranzoomt, aber für mich vielleicht alles um ihn herum zu unscharf macht. Dennoch haben Sie die Möglichkeit, die Feier im Detail zu verfolgen, selbst aus weniger als achtzig neuen Feierlichkeiten auszuwählen und sich beispielsweise an der neu gestalteten Animation der Gesichter zu erfreuen, die besser an die Ereignisse im Spiel und während der Unterbrechung angepasst ist.
Das letzte Sahnehäubchen sollte echt sein Jubel Lieder, die in allen Eishockey-Arenen erklingen
NHL 24 zeichnet sich auch dadurch aus, dass Sie Ihre Eishockeyspieler und deren Ausrüstung modifizieren können. Während die vorherigen Teile nicht allzu sehr unter dem Mangel an einzelnen Ausrüstungs- oder Kleidungsstücken gelitten haben, können Sie in NHL 24 Teile davon modifizieren oder deren Farben ändern. Wenn man sich so etwas gönnt, scheint das kommende Jahr viel reicher und anspruchsvoller zu sein als das vorherige. Als nächstes sprach Pritchett über die neuen Projektionen auf dem Eis beim Betreten der Eisfläche, die neuen Shader zur Darstellung der Haut der Spieler und ihrer Gesichter wurden erwähnt und auch die Kommentatorin Cheryl Pounder wurde nicht vergessen, die das ergänzen wird Informationen über die Ereignisse während der Unterbrechung. Das letzte Sahnehäubchen sollte echt sein Jubel Tracks, die in allen Eishockey-Arenen erklingen und die die Entwickler zusammen mit aufwändigeren Wiederholungen wieder ins Spiel bringen wollten.