Entwickler des tschechischen Studios Trickster Arts (Monolisk) bereiten die Veröffentlichung ihres nächsten Spiels vor. Das rasante, übertriebene Twin-Stick-Action-Rollenspiel Dreadhunter startet am 18. in den Early Access. Die Entwickler locken die Neuheit mit einem frisch aktualisierten Trailer an, der den stylischen Schnitt in Aktion demonstriert. Horden tödlicher Monster und rücksichtsloser Bosse erwarten uns. Glücklicherweise sind wir mit einem speziellen mechanischen Anzug ausgestattet, der unseren unerschrockenen Jäger in einer brutalen Science-Fiction-Welt schützt.
Die Autoren locken mit einem unterhaltsamen Nah- und Fernkampfsystem. Sie versprechen Kämpfe mit gigantischen Gegnern. Und er behauptet, dass uns eine nahezu unbegrenzte Wiederspielbarkeit bevorsteht, da alle Umgebungen der Story-Kampagne jedes Mal, wenn der Spieler sie betritt, auf einzigartige Weise generiert werden. Und nicht zuletzt sind es die Spezialfähigkeiten, verheerenden Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände, die uns laut den Entwicklern fesseln sollen.
Beim Early Access dürfen sich Spieler gleich zu Beginn auf den ersten von vier aktuell geplanten Acts freuen. Das heißt in der ersten Phase, dass auf den Interessenten 12 Missionen mit Sub-Minibossen und einem Endgegner warten. Das Spiel sollte die meisten Grundelemente bereits enthalten. Für die Zukunft plant das Team, Modding- und Upgrade-Artikel oder höhere Schwierigkeitsgrade hinzuzufügen. Bereits im Early Access wird Dreadhunter jedoch beispielsweise eine tschechische Lokalisierung anbieten, wie sie einheimischen Spielern gefällt.
Die tschechische Neuheit soll 12 Monate im Early-Access-Programm verbringen. Die Vollversion wird voraussichtlich nächstes Jahr erscheinen, doch die Autoren wollen nicht nur den Inhalt erweitern, sondern auch das Feedback der Fans in den Titel einfließen lassen. Die Vollversion wird später noch mehr Waffen, Ausrüstung, Feinde, Fähigkeiten und Wiederspielbarkeitselemente bieten.
Quelle: Trickster Arts
Dreadhunter wird für 35 Euro verkauft. Die Entwickler schließen nicht aus, dass sich der Preis des Titels während des Early Access erhöht, dafür ist es aber noch zu früh. In diesem Frühjahr prahlte Trickster Arts unter anderem damit, dass das Spiel auch auf dem Steam Deck gut funktionieren sollte. Schließlich scheint es fürs Reisen gemacht zu sein. Derzeit ist nur die PC-Version geplant.
Das unabhängige Studio Trickster Arts hat seit 2012 drei Spiele fertiggestellt, die von 15 Millionen Menschen weltweit gespielt wurden. Das Team besteht aus zwei Entwicklern und hat seinen Sitz in Prag.